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盘点那些值得出续作的经典游戏

2015-12-23 12:03 来源:伍游网 编辑:伍游网 0人参与评论
【摘要】现在,类似《使命召唤》和《刺客信条》的年货化高文化层出不穷,即便这些游戏仅仅每年新瓶装旧酒换个把戏卖,依然还有不少玩家花钱助威。

  现在,类似《使命召唤》和《刺客信条》的年货化高文化层出不穷,即便这些游戏仅仅每年新瓶装旧酒换个把戏卖,依然还有不少玩家花钱助威。就像好莱坞近些年推出的《变形金刚》系列影片,尽管影片中植入广告满天飞,剧情套路也换汤不换药,但老是会有观众会毫不勉强地配合。许多游戏工作室都依赖这种“年货”游戏。


  但是在年货高文同质化越来越严峻的今天,那些因年货高文占有太多开发资源而被放置在一旁而跳票的游戏怎么办?这些游戏有的是一度光辉过的著名系列游戏续作,有的是充溢幻想与创造力的自创游戏,不少玩家都已抬头期盼多年,但是却迟迟未果。其间咱们不难挑出几款看起来很有前途的精品高文。


  1、《索尼克:世代》


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  说到《刺猬索尼克》系列我就很痛心,由于近几年以刺猬索尼克为主题的游戏都是一些偷工减料的平凡之作,这让我老是不由回想起《索尼克:世代》这款著作,它是独一无二的、最佳的索尼克游戏。


  《索尼克:世代》首要包含索尼克系列20年间的三个首要期间:MD经典年代、DC经典代代和次代代。每个有些都将呈现过去数代中的经典场景。玩家能够在经典索尼克和现代索尼克之间切换,游戏玩法也联系不一样年代索尼克游戏的精华要素。


  总之,《索尼克:世代》是一部足以索尼克粉丝们泪如泉涌的诚心之作。合理我在对《索尼克:代代》下一部续作等待满满的时分,世嘉公司却将新作游戏开发外包了出去,编造出了一款《索尼克:爆破》,这款游戏大幅修改了索尼克系列前作的诸多系统,并对人物和世界观进行了从头设定。唉,或许刺猬索尼克真的走到尽头了吧。


  2、《凯恩的遗产》


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  啊,《凯恩的遗产》,我真是爱死你了!这款游戏讲述了一个关于忠实、变节和命运的史诗般的故事,是其时为数不多的十分重视剧情和叙事方法的动作游戏。《凯恩的遗产》不只故事精彩,更有精心规划的解密要素和爽快的Boss战,你还能苛求更多吗?


  《凯恩的遗产》在其时肯定是一部花费重金打造的巨制。它的剧本首要由Amy Hennig执笔,此人后来也是调皮狗旗舰系列游戏《奥秘海域》的编剧。此外《凯恩的遗产》还请来了其时许多的尖端专业配音演员配音,比方Simon Templeman、Michael Bell和Tony Jay。


  《凯恩的遗产》系列一共有5部,按次序分别是“血兆(Blood Omen)”、“噬魂者(Soul Reaver)”、“噬魂者2(Soul Reaver 2)”、“血兆2(Blood Omen 2)”和“应战”。但后来该游戏系列制造人Henning退出Crystal Dynamics游戏工作室后,游戏发行商Edios就雪藏了这一游戏系列。现在间隔《凯恩的遗产:应战》出售现已15年了,除了Square Enix宣布要推出一款根据《凯恩的遗产》游戏世界观的射击网游,便再无其他关于这款游戏的有关新消息了。


  3、《零式赛车》


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  真不敢相信,现在间隔《零式赛车》系列最终一款游戏出售现已11年了,记住这个系列最终一作是一款叫做《零式赛车:高潮》的GBA游戏,而最终一款正统续作是于12年前登录NGC主机的《零式赛车GX》,尔后该系列就嘎但是止了。不过在上一年咱们惊喜地发现,《马里奥赛车8》收录了从前《零式赛车》中的经典跑道和车型,看来还有人没忘掉这款赛车佳作。突然间我又开端无比神往说不定哪一天《零式赛车》也能回归了。


  《零式赛车》能够说是所有将来个性竞速游戏的开山祖师,是任天堂旗下最被轻视的游戏品牌之一,《零式赛车GX》无疑是该系列中的巅峰之作。这款游戏最大的特色当属其速度感,制造者在此把握得相当好,不仅仅悉数赛道为了突显磁悬浮赛车的特征规划得动感十足,赛道沿途的加快点和起跳点的准确规划也充沛展示了光与影间络绎的美妙快感。


  我知道任天堂一直都把《马里奥赛车》系列当作自家招牌竞速游戏,由于《马里奥赛车》个性休闲,受众群广,关于复兴Wii U销量很有协助,但愈加核心向的《零式赛车》肯定能在这方面做到锦上添花,乃至与《马里奥赛车》分庭抗礼也很有或许。


  4、《星球大战:侠盗中队》


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  跟着近两年游戏主机更新换代,《星球大战》系列游戏也迎来了新的活力,但近来出售的《星球大战:前哨》尽管八面威风,堪称巨制,但仍不行惊世骇俗,缺乏当年《星战》系列影片的澎湃光辉,难以逾越我心中最佳的星战游戏——《星球大战:侠盗中队》系列。


  这一游戏系列最令我难忘的是《星球大战:侠盗中队2》,由于这款游戏在其时做到了极致,玩家能在游戏中看到各种《星战》影片中的的标志性飞船,并与凶恶的帝国打开战役。游戏节奏很紧凑,剧情跌宕起伏,那种消除整艘歼星舰、在恩多星球上空炸毁帝国超级武器“死星”的感受真实太爽了。


  但是意外的是,《星球大战:侠盗中队3》没能连续前作的优秀素质,其新加入的第三人称射击机制给这款系列游戏带来了史无前例的糟糕体会。现在《星球大战:侠盗中队》系列游戏开发商Factor 5已不复存在,但愿今后开发星战体裁的游戏厂商能好好总结前人的经历,复兴星战游戏。


  5.《忍者蛙》


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  假如你从没玩过《忍者蛙》的话,那么你或许永远也不知道啥才是真实的核心向游戏。关于许多玩家来说,《忍者蛙》或许是他们这辈子遇到的最难的游戏应战了,许多时分玩家只能眼睁睁地看着自个操控的小青蛙面临三五成群的强力敌人,失利仅仅时间问题。《忍者蛙》的游戏难度真的是传说等级的。


  但是一款经典游戏的价值并不在于难度,否则《忍者蛙》也不会呈现在这个榜单中了。《忍者蛙》是红白机上最经典、最难、最有构思的动作游戏,其暗地开发团队是以制造《黄金眼007》、《大金刚王国》和《班卓熊大冒险》出名的Rare工作室,该工作室的黄金年代正是从《忍者蛙》开端的。


  惋惜的是,后来Rare工作室被微软收购,这么一只会下金蛋的鹅开端在为微软制造Kinect游戏过程中逐渐沉没。不过好消息是,几名Rare的前成员现在另立门户,组成了一家名叫Playtonic Games的新工作室。Rare开发的Xbox One首发格斗游戏《杀手天性(Killer Instinct)》中还曾呈现过忍者蛙Rash这一人物,这阐明《忍者蛙》的著作权或许仍属于Rare工作室,所以说不定这款游戏有时机重生呢。


  6.《银河战士》


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  首要阐明一点,严格意义上来说,任天堂E3 2015发布会上发布的《银河兵士:同盟力气(Metroid Prime Federation Force)》并不是《银河战士》系列正统续作。以往的《银河战士》都是在思想上有必定深度的游戏,它请求玩家在一个阴险的生疏环境中习惯并生计下去,而战役则是最佳的习惯生计手法。游戏中有的场景出奇的安静,而有的则无比张狂,它一点一点地将自个的游戏体会剥给玩家,让玩家无法自拔。


  《银河战士》尽管有五部正统著作,但这五款游戏并没有悉数严格遵守一样的游戏机制,所以《银河战士》实际上应该是一部三部曲著作,包含初代《银河战士》、《银河战士2:回声》和《银河战士3:蜕化》,这三部著作个性一致,剧情连接,构成了一款完好的经典高文。但是尔后的《银河兵士》在Team Ninja工作室手下变成了3D与2D元素混合的古怪产品,反而让人感受这其实是一款“1D”游戏。


  所以当任天堂发布《银河战士:同盟力气》时,玩家对此反响平平,乃至屡出差评,由于这款游戏这款《银河战士》里找不到任何以往著作的痕迹。有玩家以为,用这么的方式来表示“银河兵士”还没有彻底沉寂是对这个品牌的凌辱。咱们只能期望《银河战士:同盟力气》或许仅仅任天堂在预备正式复兴该系列游戏前的一次简略试水吧。


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