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引领网页游戏大潮流,HTML5助力手机页游时代

2015-06-18 17:09 来源:互联网 编辑:佚名 0人参与评论
【摘要】随着HTML5的到来,属于它的页游时代就已诞生,也预示了它将引领网页游戏的大潮流。

  相信在HTML5没有问世以前,许多爱玩游戏的玩家都曾有过这样的想法:什么时候能不用下载客户端就可以真正的体会网页游戏带来的乐趣?随着互联网科技和智能机、平板电脑的不断发展,这一想法让大家对网页游戏的渴望越来越强烈。


  或许是感受到大众的需求,技术开发者们也可能感应到了这一必然发生的互联网时代趋势。经过不懈的努力与开拓2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。随着HTML5的到来,可能在它宣布的那一刻起,属于它的页游时代就已诞生,也预示了它将引领网页游戏的大潮流。


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  实际上,网页游戏形式十分适合手机等移动设备。无客户端,只需打开网页就可以游戏,最适合手机用户时间碎片化的特性,也最符合手机硬件及移动互联网的环境,只是Flash在移动端的蹩脚体验阻碍了手机网页游戏的发展。由于传统PC网页游戏一般基于Flash开发,而移动版Flash过于耗电、耗资源,容易造成浏览器崩溃,平台兼容性差,所有的iOS设备更是完全不支持Flash,导致基于Flash开发手机网页游戏几乎成了不可能完成的任务。


  于是,绝大多数的开发商选择了观望。导致一时间火爆的PC网页游戏以及突飞猛进的智能手机硬件都没能真正催生手机网页游戏的诞生。但是现在,这一局面将随着HTML5技术标准的确立而迅速改变。以下列举一些HTML5网页游戏的革命性优点:


1. 轻松地通过网页实现不逊于PC端Flash的丰富完整、流畅的画面和音频表现。


2. 无需插件,运行时对硬件资源和电力的消耗都远远低于Flash。


3. 相比容量动辄上百兆的大型客户端游戏,玩家也不再需要费时费力地用手机下载软件,并且节省容量空间,只需打开手机浏览器,就可以通过网页玩到游戏。


4. 另外,由于各大浏览器对HTML5技术的广泛支持,HTML5网页游戏可以在不同平台的浏览器上运行,甚至可以通用于智能手机、平板装置及个人电脑,真正实现了游戏的跨平台兼容,玩家游戏时可以根据需要随时切换平台。


5. 强大的离线存储和操作功能,解决了移动平台上网时间碎片化的问题。玩家断网后可继续操作,等待下次联网后再一次性上传操作数据即可。


  正是因为以上诸多特性,令HTML5得以击败Flash,成为移动互联网开发技术的标准,从而也为游戏开发商指明了方向。


  国内开始涌现出大量的HTML5游戏开发商,社区,游戏引擎,专属渠道,以及一些传统游戏公司在HTML5领域的开拓。这其中包括触控科技、腾讯玩吧、白鹭时代、墨麟、上游、5秒轻游戏、蝴蝶互动、泥巴怪、比悦科技、闪吧科技、乐天成科技、指上缤纷、博雅互动等公司。其中,从手游转向HTML5游戏的从业者最多,其次为页游,部分从未涉足游戏行业的团队也跃跃欲试。


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  HTML5游戏的风向标确实在悄悄发生变化,从最开始的轻度休闲慢慢转向中重度。尽管这可以被视为手游在移动页面的复制,也是针对开拓市场的试措之举,但对于缺乏渠道、发行等整套成熟流程体系的HTML5市场,仍是条不确定的道路,但谁也无法怀疑依靠重度游戏能否赌出下一个爆款。


  HTML5市场正在等待更多内容丰富化、玩法复杂化、题材价值增强的精品游戏出现。HTML5游戏经过不断的发展,不论是从技术层面,还是生态体系、基础设施,如智能手机、Wifi、4G的开放普及等,都已经有了质的飞跃。这也是不断给我们坚定道路上带来希望的地方。


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