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速度才是王道 你不得不知的HTML5加速器常识

2016-01-22 14:36 来源:伍游网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】在大家纷纷谈论HTML5加速器时,你还需要知道一些HTML5加速器的常识。

  日前,Layabox、Cocos2d-JS、Egret均宣布即将联合各大浏览器和APP发布HTML5加速器,困扰HTML5产业的性能问题终于得到阶段性解决。在大家纷纷谈论HTML5加速器时,你还需要知道一些HTML5加速器的常识。


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HTML5加速器的前世今生


  HTML5加速器目前才进入公众眼界,其实它的历史可以追溯到2000年全球最大的WEB游戏平台可乐吧和Adobe的Flash player,特别是可乐吧的FancyBox方案和现在的HTML5加速器方案几乎一模一样,也是通过js调用FancyBox插件的渲染实现了当时惊艳的页游效果。而Layabox的创始人也是可乐吧的创始人,这可能是Layabox号称加速器性能最优的一个原因。


什么是HTML5加速器


  业界通常采用Runtime这个晦涩的专业词语称呼HTML5加速器,当然也有例外,比如Layabox,就采用Laya.player命名。HTML5加速器,简单来说就是指那些用以提高浏览器或APP中HTML5项目性能的扩展组件。


HTML5加速器如何实现加速


  加速的主要方法,一是GPU渲染加速,二是内置c++实现的高级对象来减少js的调用量。在HTML5游戏运行时,由浏览器等APP通过内置的插件管理器调用加速器插件,对运行中的游戏启动加速,无需额外安装。HTML5和APP,二者在底层对象设计和渲染原理是一样,优化比较好的加速器原则上是可以和APP媲美的。


HTML5加速器仍需改进


  标准问题,目前存在HTML5加速器标准不统一,各自为众的问题,HTML5项目只能调用引擎开发商提供的对应加速器,有一定的约束性。


  普及量问题,目前HTML5加速器的普及依赖浏览器和APP的支持力度和嵌入速度,还达不到所有场所全面覆盖,但这个问题改善速度很快。


  苹果IOS问题,目前采用的插件方案只适合安卓,IOS体系下需要采用内置的方案实现,会导致APP尺寸增加以及加速器更新的新问题,需要产业再寻找新的方案。


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  HTML5加速器主要是用于解决HTML5的兼容性和性能问题,但目前的HTML5加速器还有待进步,相信未来的HTML5加速器和技术会给人们的生活和科技带来一个惊喜。


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