HTML5游戏作为一个被多方关注的话题,不断受到个领域的支持。在7月4日北京JW万豪酒店举行的主题为“2015HTML5游戏开发者大会”上,腾讯更是大力支持HTML5游戏的发展,腾讯QQ空间技术副总经理石玉磊发布了主题为“玩吧助力HTML5游戏”的演讲,这一切给进入HTML5领域的开发者们带来了足够的信心。以下为演讲内容整理:
单款游戏超200万 HTML5是新蓝海
QQ玩吧在PC端一直都有积累,但是近年来一直在往下走,所以在这移动发展的大潮流下,希望H5能够取代页游的地位,因此腾讯QQ空间在去年8月份提出尽快做一个HTML5游戏平台,帮助开发者进行转机,一起拥抱HTML5生态。
在四五月份的时候,玩吧上已经上线了7、8款游戏,有5款是玩吧自己开发的。到现在可以看到,4月份的时候,单款游戏的流水已经超过200万,虽然相比端游、手游,这个数据一定程度上还是微不足道的,但是这足以养活一个创业型的公司,而且让很多人,看到H5游戏是可以赚到钱的。核心的数据差不多每个月都有20%以上的增长,差不多4个月就会翻一番,此外,H5游戏的留存在最近几个月提升了170%,差不多200%。现在在手游,差不多已经涉及到红海了,就增长率来说,不说每个月增长20%,一年增长都不会有那么高的。所以H5确实是一个蓝海,特别是一些细分领域。
HTML5游戏的四大趋势
玩吧平台总结了这些年的发展,并发现了HTML5游戏的四大趋势。
一、游戏品质逐步提升,大家可以看到,在我们共同努力下,最近半年,次日留存还有日均付费都是在增长,也可以看到我们的这个潜力有多么的大,这个数据每个月还在以每个月20%在增加。
二、游戏类型在多元化的发展,游戏品种越来越多,而且游戏在往中度发展,还有有的游戏找到适合他的这个类型,获得了很不错的流水。
比如说《都市》,另外一个叫《美人心计》,有天晚上看到朋友发朋友圈,玩游戏玩到2点多,玩的就是《美人心计》,问他为什么,他说他担心找不到女朋友,通过玩那个可以了解他身边的同事还有朋友在想什么,当时我就惊呆了。
而这些游戏类型,是缺少并且打算加大力度扶持的类型,特别要说到的就是儿童学习类,比如说《农牧场》的例子,《农牧场》是偷菜,好友进行互动,但是有很多的家长,通过这个游戏,告诉小朋友蔬菜是什么样的,奶牛是什么样的,我们记得很简单的一个例子就是奶牛,因为我们设计上的一些错误,把形状设计多了一些优化,没有多久家长就投诉,说这个不对的,我给我小朋友讲,奶牛不是这样的,家长通过游戏来教他们小朋友,世界是什么样的,植物是什么样的,动物是什么样的,因为很多城市的人,对这些农作物,还有这些动物接触太少,有些动物园不一定有,所以简单的通过这些游戏来介绍。因此儿童学习这个也很棒。
三、女性玩家市场巨大,亟待挖掘。像QQ空间女性用户非常的多,他们的这个数据一直是在我们的这个顶部。另外玩吧的用户比例,男性用户居多。
四、社交渠道可以帮助拉新。我们越来越发现社交渠道成为开发者获取用户的重要来源,很多的游戏,通过广告来获得用户,但是广告获得用户的成本比较高。在很多的渠道,或者是很多的社交平台,是禁止过多的这个分享。社交渠道如果有一个好友在玩,或者通过QQ、微信给他发送,这个也是支持的。我们发现,如果充分利用这样的渠道,对开发者来说,或者对于游戏来说,是一个高质量的低成本的,拉动新用户的好渠道,目前我们已经做到,通过分享等等,可以获得20%的用户。我们通过以往的数据,页游、PC上的,甚至还有做到40%,现在是20%,到明年差不多可以做到这样子。
玩吧怎样评估第三方游戏好坏?
我们每周有一个评鉴会,游戏开发者可以把他的提供我们的平台或者提供给我们的工作人员,我们每周会组织运营、测试,包括一些资深的用户我们一起去用它,看它的美术质量,看它对内存、对硬件要求,看它的流畅度,看它的付费点,这是初期的。通过这些之后才有可能上线去试运行,在试运行的时候我们会去看它的留存。
四大核心能力助力HTML5游戏发展
刚才介绍了HTML5四大趋势,现在来讲一讲,玩吧通过哪四大核心能力来支持HTML5游戏的发展。
一、社交传播能力,腾讯系的是一个很强的杀手锏,而HTML5他跟端游、手游最大的差异就是如何充分利用社交关系,助力它的发展,就像HTML5游戏一样,如果通过分享,这个时候我们就想,如何通过我们现有的这个平台,去帮助它发展,空间是一个主战场,我们也通过QQ、朋友圈、微信来促进它的发展。
我们这边有一个简单的模型,也有在玩,排行榜的分享,还有QQ和微信的点一点的分享。这个是做得不错的,还有排行榜,还有排行的这个通知,微信中或者是QQ中这个排名,玩的这个游戏,有的超过了自己的话,他就会把别人删除也会有这种的,因此我们未来会通过一种方式让它合理的超越。
二、Webview扩展,X5内核提升游戏性能。我们当时做了很多的调研,发现X5的数据,能够超越竞品,我们跟他提一些游戏相关的需求相应也是非常快的。QQ空间将支持Egret、LayaBox、cocos2d三大引擎加速器。
还有一个离线包技术解决HTML5游戏加载慢问题,通过这个技术,游戏的次日留存可以提升10%到20%,我们发现速度,用户还是很关心的,HTML5的人把这个缓存做好,对用户的感知还是很明显的,2G下资源下载速度提升明显约87%,3G下速度提升约19%,这个不是很明显。
三、玩吧提供统一支付组建及众多API接口,帮助游戏实现更丰富的能力。像刚才说的,排行榜,成绩分享,还有声音的特效等等,都会去开发并公开。
四、玩吧客服答疑。如果大家有任何的疑问都可以到玩吧官网(wanba.qq.com)询问或发邮件。我们都是通过调研来知道这个获取这个需求,如果你们有什么样的需求也可以跟我们来提。需要什么样的能力,我们有没有服务好的,没有满足到大家的,大家都可以来提。如果像用户反应慢的,我们可以帮你解决。因为我们相信,只有我们一起努力,H5市场才会越来越大,而且我们相信一点大家一直在期盼,H5是一个爆款,以后可能是千万,不知道今年是否能够实现,我们通过今年的这个数据可以发现,这个千万需要更多的人来努力,因此我希望大家遇到任何的问题随时可以跟我们联系,我们的口号是开放共赢,成就梦想。