首页 > H5资讯 > HTML5资讯 >揭秘玩家对免费游戏认知的五大误区

揭秘玩家对免费游戏认知的五大误区

2015-07-16 16:31 来源:互联网 编辑:未知 0人参与评论
【摘要】很多游戏开发者及玩家都对免费游戏存在偏见,那么这篇文章主要是澄清大家对免费游戏存在的误区。

  很多游戏开发者以及玩家都对免费游戏存在着偏见,为了反驳其中的一些观点,Fun Plus高级游戏策划Damien Yvray在Gamasutra撰文分享了自己的看法。


  我最近常常听到游戏开发者抱怨开发移动游戏是多么的糟糕且毫无意义。身为移动游戏开发者,我很难过听到这些论调。首先让我难过的是,这几乎是我唯一能听到的声音。其次,我并不认为这些言论能够完全反映真实的情况。我希望这篇文章能抛砖引玉,让大家可以从不同角度来看清事情的真相,我也希望大家能够参与进来进行健康的讨论。


  首先,我们来整理一下我们常常可以听到一些观点:


  一、免费游戏并不算真正的游戏


  为了回应这个观点,我在这里引用一下著名游戏开发者——游戏教父席德·梅尔对游戏的定义:“游戏是一系列有意义的选择。”


  我不太热衷于《糖果传奇》这类益智游戏,但这款休闲游戏却完全符合席德·梅尔对游戏的定义。玩家需要在《糖果传奇》游戏过程中做出有意义的选择,以达成通关目标。虽然对于硬核玩家来说,这可能并不是什么有趣的选择,因为《糖果传奇》既缺乏策略性,又缺乏深度。但对于一个不怎么玩游戏或不想花费太多时间在游戏上的人来说,《糖果传奇》会实时地为玩家带来听觉及视觉上的回报,让玩家沉浸其中,获得快乐,这足以让选择变得充满意义。


QQ截图20150716151400.png


  二、免费游戏只要氪金就能赢


  这可能是大众反对免费游戏最常见的观点,我能了解人们在玩过一些游戏后很容易就会产生这样的结论。乍看之下,很多游戏的确看起来只要氪金就能赢。


  但依照我的个人经验来说,只要氪金就能赢这种方式并非总是行得通的。在我以前的公司,有另外一个开发小组开发了一款竞技游戏。当时,他们为游戏设计了一个具有酷炫特效的道具,这个道具不但看起来酷,用起来也非常酷。当时,开发组的人员并没有意识到这个道具过于强力。如果你支持“免费游戏只要氪金就会赢”这一模式,你可能认为这是一个好道具,人们会花钱去买它,获得胜利,然后收获好心情。


  然而事实并没有那么简单,因为玩家并不是瞎子。现在人人都讨厌这个道具,没有购买的玩家在尖叫,因为他们无法与购买了此道具的玩家进行对抗,而购买了玩家也不喜欢这个道具,因为这个道具让游戏完全失去了挑战的意义。没有人喜欢赢得毫无理由,人们只会为应得的胜利而感觉愉悦。这个道具为开发组带来了短期而可观的收益,但是最后玩家也因此而离开,导致游戏最终无法赚钱。“只要氪金就能赢”把这个游戏完全给毁了。


  三、免费游戏就是为了赚钱


  赚钱的确是移动游戏策划的一部分,但并不是全部。如玩家所能感受到的,游戏平衡性以及其他东西同样也非常重要。我们可以在赚钱上花费大量心机,但产生的效果往往非常之低。在研发阶段,我们应该集中精力于制作一个高质量的好游戏,因为设计赚钱模式比留住玩家要容易得多。


  对于游戏开发者来说,免费游戏的关键指标是玩家的留存率和付费情况。我在Wooga供职时,参与了《珀尔的珍珠》这款游戏的开发。期间,我们对收费模式进行了多种设计,然后召集了一些玩家进行测试,让我们可以更深入地了解收费模式对玩家的影响。在实验中我们发现,一些设计的确让玩家增加了付费,但同时也让玩家产生了流失。玩家愿意为这些设计付钱,但是这些设计也伤害了他们的游戏体验。

  

QQ截图20150716151612.png


  四、免费游戏欺骗玩家进行赌博


  无可否认很多游戏都这样做了。但出于两点理由,我非常反对这种做法。首先,我不愿成为一个赌博游戏的设计师,因为利用人性的弱点去赚玩家的钱是可耻的。其次,这种做法会对游戏行业造成长远的伤害。我喜欢制作移动游戏,我希望可以继续做下去。但如果我们继续这样做这类赌博游戏,玩家会一个接着一个离开,因为他们会发现移动游戏只是一个让人染上恶习的活动。我无法认同这种杀鸡取卵的行为,玩家不是笨蛋,或许他们会被你骗一次,但他们迟早会发现这是一场骗局,然后不再被你欺骗。随着移动市场慢慢变得成熟,玩家会轻易发觉是否被愚弄。


  五、免费游戏强迫玩家付费


  首先我们来问一个问题,游戏开发者是否使用了花招强迫玩家花钱?答案当然是没有,世上没有那么简单的事情。事实上,游戏开发者根本没有办法可以强迫玩家消费。我们没有安装任何东西在玩家的脑子里让玩家心甘情愿的把钱交出来。真理是,玩家只会为他们想付费的内容进行付费。


  我很赞成育碧高级在线游戏主管托伊特·魏德曼(Teut Weidemann)“玩家是否消费在进入游戏前就已决定”的观点。玩家更关注的是游戏是否物有所值。绝大多数玩家花钱是因为他们想支持制作出好游戏的开发者们或是想深入体验更多的游戏内容,他们不会花钱在他们不喜欢的游戏上,或者花钱去支持他们不满意的开发者。


  结 语


  这篇文章主要就是为了提出不一样的声音。我强烈的认为要让免费游戏不成为毒瘤,关键在于制作高质量的游戏,以及专注于如何留住玩家。希望这篇文章能给予玩家及移动游戏开发者不一样的启示,欢迎大家参与讨论,一起分享自己的想法。让大家对免费游戏不再产生误解,澄清误区。

版权声明:凡注明伍游网原创的文章版权归伍游网所有,未经允许不得转载。投稿与合作,请发至邮箱:news@5you.cc
0
发表评论
评论(0人参与,0条评论)
发 布
注册
最新评论
亲,还没有评论哦!