提起品牌,在手机网页游戏作业便是一个悲惨剧。严重的计算下,我国手机网页游戏不存在品牌。这个全国际最大的手机网页游戏商场却从来没有诞生过一家像暴雪,EA这种具有品牌性质的公司。是咱们作为我国手机网页游戏作业从业者的悲痛。而且,我国手机网页游戏迎来了一阵“低俗”热潮。
咱们首先要提起一个现象,为何提起暴雪,咱们想到的便是精品、便是游戏。可是一提起国产游戏,咱们想到的便是各种“门”作业、打架、各种掩耳盗铃似的泄露!国产游戏过度沉迷于对“眼球”的追逐,而暴雪们在追逐的是手机网页游戏品牌,品牌和低俗都会带来眼球。短时间内,低俗乃至高于品牌。可是低俗带来的眼球会引起一连串的后遗症。当运营商化尽心血的在为策划各种门的时分,手机网页游戏们却乐得逍遥。暴雪们不用为“门”烦恼。他们烦恼的是如何令自个不想发布的内容不被泄露出去。多么大的反差。
急于求成的开发,夸大不实的宣传如同便是悉数我国手机网页游戏的缩影。在这个谈手机网页游戏色变的年代,咱们的从业者们并没有想去改动外界对手机网页游戏的这些不实的报道。相反,苍井空,凤姐的出现更是使手机网页游戏,乃至是悉数互联网都成为了毒蛇猛兽。尽管国产手机网页游戏占有着我国商场80%的份额,可是外表的兴盛并不代表太多的意义。就如同我国这个“国际工厂”一样。国产手机网页游戏在商场份额上的绝对优势是建立在每年数百款新手机网页游戏的根底之上。所谓一将功成万骨枯,几大国产代表的出现是建立在很多小厂商停运,关闭的根底之上。而以魔兽国际为代表的海外手机网页游戏,却仰仗优秀的质量,以及“暴雪”品牌的价值在我国大红大紫。尽管国产手机网页游戏厂商份额足够大,可是却依然是做小弟的命。耐久做不成“大哥”。
发生这种状况的要素有很多种。其间,我国手机网页游戏厂商傍边缺少登高一呼,万人照顾的带头大哥是不可忽略的要素之一。说了解些,我国手机网页游戏厂商缺少品牌的观念。品牌是什么?手机网页游戏品牌是推动产品最根柢的要素。品牌不是噱头,不是苍井空!