“星云流水,璀璨夜海”。这是由阿里云、棱镜SDK与9秒社区主办的活动主题。7月30日晚,游戏界各位精英人士在上海欢聚一堂,在黄浦江上举办了一场高端私密的游艇晚宴。当承载着美酒美食与美景的游艇缓缓行进在黄浦江上,晚宴正式拉开了帷幕,在晚宴期间我们伍游网采访到了来自9秒社区的市场总监赵俊杰,以下为采访实录。
9秒社区市场总监赵俊杰
伍游:伍游网一直关注9秒举办的各种活动。从7月4日的H5游戏开发者大会,即:H5GDC到22号的技术交流以及阿里云、棱镜联手建立的游戏生态联盟,这些活动中9秒扮演了什么角色?
9秒于7月4日成功举行了H5GDC大会,取得了超过预期的效果,参会人员超过千人,HTML5在2015年异军突起,9秒作为国内最大的游戏开源开发社区和领先的移动开发者社区,在2014年便已有了微信开发者专区,也是目前国内最活跃的微信专区,此次大会是为了解用户需求,以便更好的服务于用户,所以借助H5GDC大会,我们可以面对面与开发者交流,同时为开发者提供一个了解行业最新资讯、未来趋势展望、技术交流、渠道资源分享的机会,推动行业生态发展贡献一份力量。我们希望将H5GDC大会延续下去,为行业发展继续努力。
此次9秒与棱镜、阿里云合办的“星云流水,璀璨夜海”的高端酒会,是想借助Chinajoy这个一年一度的游戏盛会,感谢长久以来一直支持我们的伙伴们,所以很用心的策划了此次活动,希望借此机会增进彼此感情,9秒的每一步成长,都离不开伙伴们的支持,希望今后多多合作,共同推动行业发展。
伍游: 9秒对游戏开发者的帮助是多方面的,那在这个过程中,9秒认为有没有比较有难度的事情?又是如何解决的?
首先说说9秒的优势:
1.9秒前身也是做页游和手游研发,更好的了解开发者的想法和需求。
2.9秒同时还有服务器端游戏引擎,以及研发了基于这个引擎的游戏。
3.9秒主要以分享源码为源动力,并提供线上技术交流平台,技术支持,在线课堂、源码交易平台-4秒商城。
4.9秒提供线下课程培训、线下技术沙龙分享等活动,近距离了解开发者的需求。
目前我们也在逐步解决的问题包括:
1.目前需要大量技术研发人员投入,研发出更多的核心产品和编辑器,更好的服务于开发者。
2.对于游戏研发团队或者个人,最难的阶段应该是游戏研发之前的资金问题,以及产品研发后的发行问题,针对这两个难题,我们9秒有创投基金,我们是懂技术、懂研发、更加了解开发者的闪投基金;9秒同时也在建立发行渠道,这样就可以解决开发者从最初的资金、技术支持、产品研发、产品发行的一站式服务。
3.9秒是龙图游戏的一个业务部门,在创始人李明(大鸡蛋)的带领下,一直稳步发展,为了更大的突破和创新,目前李明正在全心拓展新的业务,龙图游戏运营支持中心负责人李翀(Akuma)将接管李明工作,巩固和稳定目前9秒现有业务,这样的管理配合更有助于9秒的长久发展。Akuma毕业于清华大学,有着丰富的游戏研发经验,从事游戏行业已经超过10年,以技术入行的他,先后在技术管理、制作人、研发管理和运营管理领域扮演过重要角色,并先后在雷爵、天空游戏、昆仑万维工作,完整经历与见证了游戏行业从端游、页游到手游的历史和发展。
伍游:以H5为主的技术,是否能催生好的、大型的游戏产品呢?
一方面,H5技术在网页上的实现可能目前是面临一些技术上的瓶颈,因此我们会看到更多的基于网页呈现的H5产品是以:传播性和创新性玩法的小产品为主。
另外一方面,我们也可以看到一些引擎开发者提供了诸如runtime等技术实现手段,来帮助H5开发者去搭建重度的H5产品,其表现已经开始接近或者达到中、重度2d原生手机游戏产品的水准。
我们相信未来基于runtime或者类似技术,H5游戏是完全可以达到类似现在原生产品的性能和收入水平的。
9秒是面向开发者的平台,开发者关注的新技术,不管是H5还是其他技术,都是我们作为开发者社区的运营者所需要关注和跟进的;我们自己在创建工具,或者是我们通过引入合作伙伴的工具或者项目,总之我们是在服务开发者,即开发者的需求就是我们的需求;我们的目标是搭建开发者生态环境,只要是有利于开发者的,我们就会把它放入到我们的服务内容当中。
伍游:不管是哪种类型的游戏,玩法的创新都是最核心的本质,这种说法您是否认可呢?创新也需要具备一定的基础,您预计在什么时候,游戏行业能发展到以创新决胜?
游戏要成功最重要的核心是对人性的挖掘和满足,也就是所谓的玩法、画风、数值等一系列感受的集合,创新固然重要,但我觉得核心基础更重要。一款游戏不论是什么平台什么技术的,核心的事情是基本功,然后再以自己的能力、游戏特性、推广需要、平台差异等方面考虑创新的问题,结合起来才有用,不然也没人买单,就好像拍一部武侠魔幻无厘头3D动画片一样,看起来品类是新的,但最终买票坐在电影院靠的是讲故事的能力。
赵俊杰 (左二)与伍游网COO张之的(左三)及其他采访人员合影