手机网页游戏让人又爱又恨,不论关于开发者仍是关于投资者来说。手机网页游戏是最佳变现的一个范畴,可同 时这块大肥肉也引来群狼环饲,我国手机网页游戏工业格式早已大小巨子树立。这也是简直全部手机网页游戏开发者都感叹:手机网页游戏从来就没有过蓝海,一贯都是红海的状况。
莫非我国手机网页游戏工业真的不存在未 过度开发的商场吗?Steam途径,不容许! 报价25美元的《星球探险家》在Steam途径受到了欧美玩家的喜欢,我国手机网页游戏找到了一片新蓝 海 “咱们都说手机网页游戏是个大红海,全部本钱现在都不敢简略进入手机网页游戏商场了,可是从咱们看来, Steam其实是手机网页游戏商场中的蓝海。”帕斯亚科技创始人吴自非说。 关于国内大多数手机网页游戏玩家和开发者来说,Steam途径或许并不被人所熟知。
可是,Steam却让一 款名叫《星球探险家》的沙盒类动作角色扮演手机网页游戏(编者注:英文名为PlanetExplorers), 墙内开发墙外红,深受欧美玩家喜欢。《星球探险家》恰是出自吴自非及其团队之手。 事实上,树立于2002年的Steam在国外早已名声大躁。Steam是现在全球最大PC手机网页游戏的发行途径 。根据Steam Spy分析途径发布的陈述。2015年Steam途径全球有跨过1.25亿生动用户,一起在 线用户超1200万。与此一起,Steam途径上的玩家在付费手机网页游戏上起码消费了35亿美元。假定根 据PC worldwide基地手机网页游戏商场的计算,2015年全球手机网页游戏商场比例大致为270亿美元,而Steam平 台就占有了其间的13%。
构成Steam途径对我国玩家生疏的要素有很多。一方面,因为之前的体系疑问,steam一贯没正 式进入我国国内。另一方面的要素则是我国手机网页游戏开发者也不行注重Steam途径。吴自非给记者 介绍,国内手机网页游戏开发团队通常都是开发手机网页游戏往后,俄然想到还有个发布途径,才将手机网页游戏放上 Steam试一试。“Steam上的玩家很厌烦直接从手游移植到PC上的手机网页游戏。这么的状况构成销量并 欠好,通常最多只卖几千份。” 或许因为吴自非的美籍华人身份,《星球探险家》简直便是盯着Steam而去。据吴自非介绍, 《星球探险家》在公司树立初就初步立项,通过两年多的开发,2014年3月在Steam途径便发布 了抢先版。
到现在,《星球探险家》累计售出27万多套,以每套24.99美元报价计算,Steam 途径为吴自非的团队带来了500万美金的营收。需求偏重的是,这仍是《星球探险家》未发布 正式版的状况下,吴自非标明正式版将于本年10月中旬发布。 《星球探险家》在Steam途径的首战告捷以及更深层的数据,让吴自非更加笃信Steam将变成中 国手机网页游戏商场的新蓝海。据介绍,《星球探险家》在14和15两年时间里,只需1%的手机网页游戏销量来自 于我国玩家,可是早年半年国内玩家贡献了25%的手机网页游戏销量。“现在咱们手机网页游戏我国(微博)玩家 所占的全体比重只需2%,当然这与咱们的手机网页游戏不是朴素的中文手机网页游戏有关。不过,近期半年的销 量占了25%,这便是全体我国玩家的增加潜力。”